蹲在宣传片平面岗上,那些拧巴又透亮的私话

龙冠广告 2026年10月08日 浏览 3

游戏CG宣传片中身着精致铠甲的女战士特写画面

今天是寒露,领导塞给我网站更新的活,我蹲在茶水间折叠椅上敲这些,没敢跟同事说,这是我攒了快三年的私货——干宣传片相关的平面,那些没敢说的心得。

刚入行那会接宣传片的活,总想着把平面做的“炸”,堆渐变、加模糊,就怕别人说我没创意。后来有次给一个偏向民生向的宣传片做辅助平面,客户盯着初稿说“太飘了,不像我们楼下的事”,我改了三版,把那些花里胡哨的效果全删了,只是在片尾的小图标里,悄悄加了几个社区常见的快递盒、藤椅的小纹路,成片放出去,后来听人说,“那几个小图标看着就踏实”。那次没拿什么奖,但我第一次懂,宣传片的平面不是用来抢镜头的,是用来帮内容“站得住”的,哪怕只是边角的小细节,也要像递话的纸,软但有温度。

失败的次数比成功多,有次接一个偏向企业类的宣传片,为了赶进度,用AI出了十套初稿,选了最“高级”的那版交差,结果成片出来,领导说“像没灵魂的模板”,我盯着屏幕看了一晚上,才发现AI出的图里,没有我加班时看见的楼下路灯的暖光,没有我给朋友设计海报时偷偷加的那点小情绪,它能给你一百个“对的”,但给不出那一个“属于你的”。

现在AI天天喊着要替代设计师,我也慌过,后来想通了,AI是帮我擦桌子的抹布,不是替我擦桌子的手。我不用跟它比谁出图快,我只是在AI出的初稿里,悄悄加一点自己的小细节:比如把自己熬了夜的那盏灯的光,融在宣传片背景的暖调里;比如把楼下卖早餐的阿姨的发带颜色,偷摸用在人物的配饰上;比如哪怕只是一个小图标,也要画的有点“烟火气”——不是刻意,是那种别人说不出来哪里好,但看着就舒服的东西。

干这行快十年了,没出过什么大作品,也没成什么大设计师,就是想把手里的活做的像自己的日子一样,哪怕不起眼,也要有点亮的地方。宣传片的平面,不用当主角,只要能帮内容走到人心里,就够了。

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